也没打算写的很长。最早只是希望这本书可以作为“游戏设计流”的一种补充,主要是为了达成两个目的: 第一是探索一下“游戏设计”这个写法,看看除了《全能游戏设计师》的写法之外,“游戏设计流”还有没有其他的方向,让其他想写这个套路的作者,能有更多的参考; 第二是多写一些原创的内容,尝试着从文抄公到全部原创的转变; 因为是一种补充,所以在很多内容方面刻意避开了《全能游戏设计师》曾经写过的东西,造成的客观结果就是,不如《全能游戏设计师》精彩。 至于这两点尝试,第一点已经被证明相当失败,第二点算是基本上达到了我的目的,算是卓有成效。 这本书对我而言最大的收获是,硬着头皮写了一些原创游戏,有些是换皮,有些是魔改,有些是纯原创从结果上来看,...
天生废武脉,十年傻子名,古老石碑,祖祠石棺。一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下,挺身问剑,这一生,不弯腰!激情,热血,红颜,腹黑,扮猪吃老虎,一个都不会少,禹枫出品,速度保证。...
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...
啥,老子堂堂的漠北兵王,居然要当奶爸?好吧,看在孩子他妈貌若天仙的份儿上,老子勉强答应了...
医者无不活命,剑出血洒长空。从来没想到,学习这么多年治病救人的同时,竟然也将传说中剑仙传承给修炼了,原本以为只是故事的一切,却在自己身上逐渐发生...
穿越成了光明神,从此开启招收信徒,发展神国,称王称霸,为所欲为的羞耻日子...
一次无意中的遭遇,让苏沉双目失明。然而即使遭遇人间最悲惨的情形,苏沉也不愿放弃奋斗。他要用自己的努力,为自己,也为人族开创一个全新的未来。...